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Dos estudiantes interactúan con figuras geométricas, una calculadora y símbolos matemáticos, representando el razonamiento lógico y numérico.

Matemáticas

¿Posible o imposible?

Proyecto Transversal:
Nivel educativo: Básica Primaria
Grado: 1º- 5º primaria

Interactivo

Introducción

Este recurso presenta situaciones aleatorias para identificar eventos posibles e imposibles y describir la aleatoriedad.
Posibilidad
imposibilidad
experimento aleatorio
aleatoriedad
eventos.