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Dos estudiantes interactúan con figuras geométricas, una calculadora y símbolos matemáticos, representando el razonamiento lógico y numérico.

Matemáticas

Posible o imposible: adivina conmigo

Proyecto Transversal:
Nivel educativo: Básica Primaria
Grado: 1º- 5º primaria

Interactivo

Introducción

Este recurso incluye actividades para distinguir entre eventos posibles e imposibles en contextos reales relacionados con el azar.
Posibilidad
imposibilidad
evento
experimento