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Dos estudiantes interactúan con figuras geométricas, una calculadora y símbolos matemáticos, representando el razonamiento lógico y numérico.
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Matemáticas

Uso de monedas y billetes en compras

Nivel educativo: Educación Básica Primaria
Grado: Primer Grado Segundo Grado Tercer Grado Cuarto Grado Quinto Grado

Interactivo

Introducción

Este recurso propone actividades para reconocer monedas y billetes y utilizarlos en situaciones cotidianas de compra y venta.